PrintWithMe Kids · BuildUp3D

Një skicë sot. Diçka reale nesër.

Nuk duhet të jesh artist për të projektuar në 3D. Fillo me një pyetje, një laps dhe disa forma të thjeshta.

Fillo nga funksioni

Përpara se të hapësh programin, plotëso fjalinë: “Dua të krijoj diçka që…” Ndoshta mban një laps, vendos një kabllo në vend ose tregon një histori. Qëllimi të jep një mënyrë për të vlerësuar modelin e përfunduar. Ai të ndihmon të vendosësh cilat hollësi kanë rëndësi dhe cilat mund të presin.

Vizato më shumë se një zgjidhje

Bëj tri skica të shpejta. Përdor figura të thjeshta, shigjeta dhe kuti nëse kështu e ke më lehtë. Shiko çdo ide nga përpara dhe nga anash. Rretho pjesët që duhet të përshtaten me një objekt tjetër dhe mati ato objekte. Ruaji skicat: ato tregojnë si ndryshon mendimi yt.

Gjej format bazë

Ndaje skicën e preferuar në disa forma trupore. Një mbajtëse lapsash mund të jetë një cilindër me një cilindër tjetër të hequr nga mesi. Një tabelë tryeze mund të jetë një drejtkëndësh me shkronja të ngritura dhe një këmbë më të gjerë. Modelo fillimisht formën më të madhe, pastaj shto ose hiq të voglat.

Provoje idenë para printimit përfundimtar

Një model prej letre ose kartoni mund t’u përgjigjet pyetjeve për madhësinë përpara përdorimit të filamentit. Për një pjesë që duhet të përshtatet, pyet instruktorin nëse ndihmon një provë e vogël. Provo një pyetje çdo herë dhe mbaj shënime. Projekti bëhet i dobishëm përmes përmirësimeve të vogla e të menduara.

Të gjithë artikujt